FANDOM


Vahinko lasketaan

Yleistä tietoa

Ei ole mikään yllätys, että pelissä, jossa taistelut ja taistelut muodostavat maailman ja ovat tärkeimpiä voittoja ja rahan lähteitä, yksi tärkeimmistä yksityiskohdista on pelaajien vahinkojen muodostuminen.

Pelaajien vahinkoteho muodostuu runsaasti tekijöistä, joista osa on tärkeämpi kuin toiset, mutta tietenkin - kaikki vahinko voi olla ratkaiseva, kun kohtaat vihollisesi taistelukentällä.

Vahinko lasketaan

Seuraavat tekijät osallistuvat pelaajan vahinkojen muodostumiseen:

1. Pelaajan kokemustaso

2. Voima

3. Sotilasjoukko

4. Aseiden vaurion tekijä (taistelu ilman aseen määrää 1,0)

5. Natural Enemy -bonus

6. Vaurioiden vauhdittajien käyttö

7. Osumien määrä (vastaavasti energia)

Vahinko kaava

[[[ Pelaajien taso x 5) + Vahvuus) x (1+ (Sijoitustaso x 0,05)) ] x Ase x Luonnollinen vihollinen ] x Osumien määrä ] x Vahinko Booster

Missä:

Sijoitustasot voidaan tarkistaa täällä: Sotilasjoukot

Luonnollinen vihollinen ei ole aina otettu huomioon, se riippuu maasi politiikasta.

Osumien määrä voi vaihdella välillä 1, 5 ja 10.